怪物猎人物语2鏖魔角龙基因搭配

本来呢我初始想法是鏖魔咩咩子走纯输出,顺带异常,满会的白疾风去走会心,但其实实际玩下来,怪物初始会心影响不大,反而是高面板配会心会更强些,在这个多数异属性版本被动打不过纯bingo的版本,会心也是收益非常高的一个方向了,个人也是喜欢会心,纯bingo单猜太难受了。

1.bingo组成

在狂热三猜会心流的基础上,追求极限输出,放弃了体力因子,鏖魔本身血也多,凑了无x5,速x2,力x1的bingo;

2.会心流搭配

会心构筑来源主要是会心特和技能本身会心,既然选择会心那就选用高会技能,会心特16%,高会技能20%,怪物初始会心不清楚,如果一格有2%,鏖魔有7格,这样就达到了50%会心,还不赖;

3.技能选择

(1)狂热:70%的主动buff不带可太亏了,偷袭起手开狂热加抚摸,如果有牵绊特护石(基于30满牵绊,牵绊特以下未实验过),下回合boss直接对线过来也可以猜拳,没有的话会放不了千裂爪,不过也可以考虑速度对拳;

(2)会心技能选择,速度方面,高会技能有灭尽掌和迅龙基因中,都是40数值+20%会心,力量方面选择了重壳龙基因,凯龙的技能,同样40数值+20%会心,技巧方面,没有可以选择的高会技能,就放了神技千裂爪,猜拳之余可以给下回合自己或大剑哥翻倍伤害,还有boss快死时狂热buff过了也能辅助一下,当然喜欢多bingo也可以不带换成速度基因,毕竟只要双猜保证不输就可以了,这样就有3个速度bingo,由于第3个bingo只有5%,实际按乘法会更低,我选择了多带一个千裂爪凑三猜;

(3)其他技能选择:力量方面带了筋力特大,提高面板同时凑力量bingo,速度方面其他技能选择了女王猛毒和真空波,高概率剧毒和裂伤,真空波推里巢的时候挺好用的,鏖魔的单体技也可以考虑,主要是低概率降防我又没带赋予提升就没带。

4.tips:想到再补充的地方

(1)刚了解到换下场buff还在,应该是一直维持的,我记得debuff时维持的,buff的话就没有自己主动换下场,这边偷袭开狂热后,如果下一回合对线情况不加,是可以考虑换下场的,所以技巧技能带不带就更见仁见智了,不过很贪裂伤就是了;

(2)关于换下场的题外话,其实自己考虑再做个辅助守,高赋予打降防和裂伤,然后换上狂热和若干buff单猜怪(倒地时候换上来最佳),嗯直接输出爆炸,不过需要加速基因,一般时人先动,比如危机感好像也有机会玩了,残血下去等输出时机,有好活再整吧,整了十个活左右这个是目前最满意的,看大家都有分享我也发出来,其他的要么被数值打脸要么有其他人做过,都很类似,只是在倾向性不同,最近很厉害的比如无脑的吸血骑乘丝瓜,还有双buff高会狱狼龙,只是龙系主动没有会心,所以就只有30+16+18(狱狼龙本身,猜测数值)

(3)当然你如果有个固定队友配置可以优化,一人辅助一人输出更合理应该,不过就算单人也是6回合左右掀了共斗,还行,虽然我等级高了点,看怪,麒麟五回合能掀。

怎么搭配怪物猎人物语2黑角龙基因

配法如下体力特,会心特,筋力特。角龙,虹色,恐爆龙。黑轰,鏖魔,灭尽。这套主要也是靠狂热化打伤害,角龙因子也是一代的报复冲撞,血越少伤害越高,大咆哮主要是多了个低消耗群攻不需要倒地。灭尽因子是目前伤害最高的无属性因子,至于鏖魔的地狱破甲可以凑个速度猜拳顺便还能破防御。这套主要是为了有猜拳也有伤害,但比不上那些极限伤害,自己觉得好用就行了。

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