虚幻引擎5.2正式上线:首次原生支持Apple芯片
Epic近日在官网宣布,正式推出虚幻引擎的5.2版本,在新版本中,除了基本的功能改进与稳定性改良,引擎还加入了新的硬件支持与图形技术功能。
在5.2版本中,虚幻引擎首次原生支持了苹果的Apple Silicon芯片,这意味着引擎将不再依赖Rosetta技术作为中间层,而是可以充分发挥M1和M2系列芯片的性能。
无论是对于使用Mac的开发者,还是玩家,这无疑都是一个好消息。
除了对Apple Silicon芯片的原生支持外,虚幻5.2还加入了新功能:Substrate。
Substrate是一种新的材质制作方法,它允许开发者更深度的控制游戏中实时应用物品的外观与质感。
简单来说,该功能将通过更富有表现力的模块化多层次框架取代固定不变的着色模型套件,从而让物体材质表面展现“金属上的液体”或“透明涂层上的灰尘”等层次化外观时,拥有出色的表现力。
其他方面,虚幻5.2提供了新的程序化内容生成框架,以及改进后的虚拟制片工具合集。
此外,该版本加入了新的ML变形器示例,用于让开发者更清晰的理解如何在虚幻引擎中实现通过肌肉和肢体驱动的布料变形模拟。
目前,虚幻引擎5.2已经上线,开发者可以直接更新启用。