忍者必须死3伊鹤属性技能详解
伊鹤特殊状态“丛云”,点满天赋捡一个飞镖两层,4命效果每5s一层。核心套装宝物应该为剑穗,三勾效果出场带17层“丛云”
1.丛云状态需要等buff消失后才能重新叠加。4命10s持续太长了。
2.六命血鹤的系数为0.5一只,一共三只总共为1.5。跟踪,可挡弹幕。主副手一起放可出现六只血鹤。(在单人训练打了大概50+次满层武器,血鹤略坑会空)
3.大招p1会被笼,纸鹤会全挡住。p2不会被笼。
4.单封会完全封印,p1被封纸鹤会直接消失,p2被封不会出现清屏效果。
5.开大可以骑龙,貌似在龙上p2就不能点击屏幕击破“鹤之印”,然并卵!大概唯一用处就是深渊不怕被队友的群体通灵坑吧。
6.大招时间大概为16.28s。(分享一下其他角色大招时长。炎魂:15.3,龙焰16.3,阿力12.8,超威没有。神乐15.1,雪舞16.6,旧牙15.3,绯斩14.7,小椒一档11.6。
7.大招二段还是会吃掉持续性武器,如雷鸣剑,一文字,神炎仗。危新风武危。
8.尚未测试大招p2时,队友使用群风冰会出现什么。
9.云鹤舞(即三段跳后飘),是否好操作见仁见智。和策划交流过,目前无法给天赋添加ON/OFF键,原因是会出现预期之外的错误。所以飞镖副本阿力雷盾时长,金币副本的龙焰大招时长,没法改变了。
10.大招能打背后的boss,唯一用处大概就是危险暗p2式神开局绕后了,联赛不改图。各家族先锋选手冲!
11.伊鹤三个用处:让你献祭错角色;增加头像,皮肤皮肤特效;海图一命新的首发角色。
忍三血鹤是什么
血鹤是新忍者伊鹤的忍术忍者必须死3:新忍者伊鹤今天就一起来看一看伊鹤这个忍者的面板,以及为什么我们要说他是一个平民忍者。首先我们来先看一下伊鹤的面板,他的攻击力是1248,天赋人数攻击力额外加100,当我们算上天赋之后,他的忍术攻击力为1348,把我们推荐的宝物是带忍宗和小抄,并没有选择带被动卡,被动卡其实可以增加850的攻击力。我们可以看一下如果用伊鹤去打式神类型的boss,伤害是很容易打满的。因为式神的boss普遍比较憨。伊鹤的忍术分为2个阶段,分别是白纸鹤和血鹤,血鹤分为4个阶段,在血鹤的前三个阶段,再次点击忍术,可以造成额外的伤害。并且造成击破。当没有击破时,对boss的伤害大概在58000左右,当对boss造成击破时,伤害要更高。不管有无击破,都是白鹤的伤害最高,血鹤第三个阶段其次