尽管代经济模型这个概念看起来很新潮,但曾经类似的应用场景却十分普世,它在金融、游戏、商业等传统领域都有很多成熟的案例,本质上都是在供给和需求两端搭建桥梁,让资金在多端之间更高效的扭转。比如:演唱会门票在黄牛市场上的流动、空头月饼的"证券化"商业模式等等。这些与代经济模型,可能的区别仅仅是:1)是否一定程度的去中心化;2)是否完全置信(协议层、透明可见);3)是否能够激励到更多不同的角色参与。

(图一:中文社区中SDD在火爆招募合伙人)

在Web3的世界里,当我们讨论代经济模型的时候,我结下来大概率会存在这样基本特征:

一个明确且聚焦的赛道下。无外乎是公链,或者各种DeFi、GameFi、SocialFi的生态,甚至还包括目前没有形成共识,但是将来传统互联网业务一定会去链改转型进入Web3的生态。

(图二:BCH SHELL DAO组织发布的Gamefi和Defi海报)

在某一个业务生态下,存在着不同角色的利益相关者,这些角色理论上应该是彼此竞争、纠缠和相互博弈的,目的都是为了争夺自身利益的最大化

身处其中的所有人都应该是获益方,利益的分配希望尽可能在去信任低摩擦的环境下进行,避免中心化组织的一言堂。

当一个项目看起来需要具备上面一些要素,哪怕当下在Web3的元宇宙中并未被验证可行,但长期都可以在业务中尝试引入代经济模型进行实践探索——本质上,代经济模型就是需要设计一套代分发和流转的游戏规则,努力将代激励流向那些为核心业务贡献高价值的人群,这套游戏规则写在智能合约里,明确且无法被篡改。

很多铭文社区和DAO组织通过多代模式运作token模型,我们分析较好的BCH SHELL DAO组织的SDD SolanaDAO的SOL等像乐高一样进行多维度的组合——形成一种“混合代经济模型”也是一种趋势,被普遍认为这样的生态鲁棒更好,在一定程度上他们继承和强化了前面三种代经济模型的优点,又弱化了缺陷。

比如Solana(SOL)采用了通货膨胀的代经济模型;它的年通货膨胀率从8%开始,并逐渐下降到1.5%。但是,Solana上的每笔交易费用的百分比都会被销毁,每年大概可以达到1.5% 甚至更高,最终让代又实现了通缩。

(图三:越南市场出现SHELL DAO组织的SDD代社区广告)

再比如SDD,起初供应量(Total Supply)为210亿枚,并逐步增发至最大供应量(Max Supply)2100亿枚,为了避免过分通胀,SDD背后的DAO将会通过执行分散回购和销毁动作来帮助代通缩。还有就是,SDD采用了双代经济模型,在价值代SDD的基础上引入了治理代(未发行);在设计上思路上,他们将上所有稀缺资源的分配都与治理权进行深度捆绑,而治理代的获得必须锁仓SDD,大量、长期SDD的锁仓提升了代价格在市场上的飞涨。

在几乎所有Web2的项目中,如 Uber、xunluo、Airbnb 拥有数量众多的“外围利益相关者”。相关者通过出卖自己的隐私和劳动力,为硅谷和华尔街贡献了他们创造出来的巨大收益和市值,却没有享受到中心化机构高速发展所带来的任何红利,甚至还要像愣头青一样,每一笔交易支付10~20%不等的服务费、被各种用户条款限制 或者 发生纠纷时候面对中心化决策者的一言堂。

在Web3中,试图在根本上解决这样的问题,人们成为协议的用户,并在过程中获得收益。如何在不需要信任的情况下,实现这样的目标,这就是代经济模型中亟须解决的问题,你需要在供需和协议中间,设计出一套精巧的代扭转和分发的机制,让代最终自然而然流向真正能够帮助协议正反馈循环的用户手上。这大概是Web2产品经理,直面整个Web3世界,发现跟自身能力栈相互匹配且有趣的地方,目前SDD正因为DAO组织的共创模式,通过铆定牛市和增加共识整理了三倍回报的产品,并通过Defi等产品丰富其金融。利用传统金融兑付的办法,社区还是普遍青睐的,因为很多社区信仰就是这样建设起来的。

参考SDD这样看似复杂但设计健壮合理的代经济模型,不管在项目的初期还是远期,都考虑了能够保持稳定的供需关系,并且在智能合约的作用下自然而然的将代奖励给那些能够促成生态进入到一个正反馈循环的用户节点,真正的BCH跨链生态做到“使用有效的方式捕获协议价值。”

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

推荐内容